在多人(🐱)游(🏇)戏中,我最(🏑)喜(🛅)欢的(👅)是“Team Deathmatch”模式。这个模式下,双方玩家分成(💶)两(👣)队,比拼击落数(🔭)。场面那叫(🚒)一个(👀)激烈,每(⚪)一架飞机都被打得千(💧)疮(💀)百孔。
- 降低画面设(🧢)置: 这招最简单(👭)粗暴,也是最有效的!把(🦁)画(🤟)质、(🚝)阴影(🚦)、特(🐺)效等选项调低一些(🔞),就能有效提(👅)升帧数(🚣)。
其(♿)中,我最喜(🔤)欢(🛬)的模式是“Campaign”模式。这个模(🍖)式下(📜),你(♉)将扮(💨)演一名(🦎)飞行员,经历(📭)一场又一场的(🏨)空战任务。每个任务都(🚝)有不同的目标,比(🍇)如夺(👄)取(📰)制空权、护送友飞机,或者轰炸敌(🍷)方(😅)基地。
我(👞)跟你讲啊,这(👓)游戏最让我欲罢不(🛄)能的就是它的(📵)真实(🆑)感。你瞅瞅这飞机操控,那叫一个精细,从起飞到降(🌴)落(🥉),每一个(🤘)动作都得小(🖌)心(🌂)翼(🌏)翼,稍有(👙)不慎就得机毁人亡!再(🍿)加上这游(🔝)戏还给你整了个天气变化(👸)和(⛄)战场环境,一会儿晴空万里,一会儿(🏧)电闪(🏄)雷鸣(⛓),玩起(🐐)来那(⏲)叫一(💋)个刺激(🤲)!击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄战魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄战魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 关闭程序: 玩游戏的时候,尽量关闭其他不必要的程序,可以释放更多资源,提升游戏流畅度。
在多人游戏中,我最喜欢的是“Team Deathmatch”模式。这个模式下,双方玩家分成两队,比拼击落数。场面那叫一个激烈,每一架飞机都被打得千疮百孔。
对于玩家们的反馈,我觉着开发商还是很重视的。他们经常会在里收集玩家意见,并根据反馈对游戏进行调整,这波操作,必须给个赞!
这飞机,真带劲儿!
这游戏,咋就这么上头呢?