美术设计(⛲)师小B:(🍋) 我们希望(👡)打造一个轻松愉(👒)快的游(🧣)戏氛(🗜)围(🚢),所(🛵)以选择了明亮活(🎉)泼(🍘)的(🏈)色彩,并且在(🎫)角色设计上也花(🧗)了不少心思,力(⛰)求每(🥃)个角色都个(💉)性鲜(🥙)明,让人印象深刻。就拿爆弹猫(⛓)来说吧,它可是我(🏘)们团队里的团宠呢!
游(🛬)戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点(🏩)懵圈。这(🛹)彩球掉(😤)得(😰)也太快了(🦋)吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点(🤩)一通,结果(⬜)可(📉)想而知,没消(🌁)除(🍎)几个(🧠),游戏就结束了,真(⬜)是(🤬)让人哭(🗜)笑不得!
程(😷)序猿小C: ((🌝)害羞脸)(🆚)其实(🔽)…其实最开始(🌈)的时候(🙁),我们设计的技能(😺)都(❎)比较简单粗暴,后来经过团队内部的(🤹)激烈讨论(🎭)((Ⓜ)此(🔁)处省略一万字)(🎽),才(🤹)慢慢(🔼)打磨出现在的(🙋)版本。就比如闪电侠的连消技能,最(🕯)开(🏰)始(🧓)的设计是(🆙)全屏消(🏨)除,后来考虑到游戏平衡性,才改成(🈶)了现在的版本。
你(❄)知道吗?我(⬜)玩这游戏的时候,经常会不自觉(😸)地念叨:“这边(🌂)这边,快炸快炸!” 有时候(🌒)运(🍩)气爆棚,一连(😗)串消除,那感(📩)觉就像中了一样,爽到(🛸)起飞!但(🍟)有时(🏨)候(🐁)吧,运气又差得离谱,眼看(🚦)着就要连上了,偏偏掉下(🤽)来一个(👎)其他颜色的球(🔐),直接打断(⛲)我的节奏(🤠),真是让人抓(🔑)狂啊!
主策划小(🔘)A: 大家好呀(🌿)!我们(💺)是五子彩球的开发团队,一个由(👔)一群(🥍)热爱游戏的(🎹)年轻(🚦)人组成的团队。团队成员里(🗾)有经验丰富的老(🔇)司(💷)机(😹),也有初(🌈)出茅庐的(🦔)小萌新(🏉),但(🗣)我们(🔎)都有一个共同的(🍦)目标,那就是做出让玩家们(🎚)喜爱的游戏!
视频本站于2025-02-04 09:44:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的单机手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的单机手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
玩家社区热议:策略和运气,缺一不可!
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜
在我们的游戏群和社区里,大家讨论得热火朝天。有玩家分享自己的高分攻略,说除了手速,还要有策略,比如优先消除边缘彩球。还有玩家吐槽运气成分太大了,有时候连消炸个不停,有时候卡关卡到想砸手机。