技能嘛,也(🚧)是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球(🛅)干(🎐)扰你,还(🐦)有那个(🔆)Nightmare Foxy,能(🔥)直接从通(💾)风(🐂)管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不(🌉)把人吓得屁(🌀)滚尿流,那(🚼)是万万不(🏘)可能(🐇)的(🏐)!
不过,玩(📴)家们最关注的,还是游(🥧)戏(🐺)的难度。很(🏼)多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速(🍡)度太快(🍵)了,根本躲不(⬆)过去!,还有人说(🍹)这游(💎)戏的机制太复杂了,玩(👪)了半天(👲)都没搞懂怎么(🐉)玩!。
但(✈)那些个胆大的(😑)勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术(🎐),研(👹)究(🐑)怎(🌻)么才能躲过(🙍)这些个(🛤)熊的追杀(🍿)。有人(⛸)说(🧦)这游戏(🎞)太(🍳)刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺(👟)素飙(✌)升!,还有人说这游(🏋)戏的氛围营造得太(✝)好了,每次玩都感觉(🌑)身临其境,仿佛自己真的置身(🚱)于(🖼)恐怖片中!。
哎哟喂,各位(🏅)父老乡亲(🌧),今儿个咱(📁)整点(🛋)儿刺激(😶)的!《玩(🎀)具熊(🍲)的午夜(〽)后宫4》!这名儿,一(🎁)听就(🌷)渗得慌,跟那午夜凶铃似的,让人心里(🔘)直打鼓(🐸)。游(🛍)戏画(🌹)面吧,咋(🔈)说呢,走的(⬇)是那种暗黑童话风,你说(🕋)它是给小孩玩(😠)的,打死我都不信!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3山河社稷图有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3山河社稷图有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
最要命的是,这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着了似的,一动不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋子乱窜!那双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩掉一地!