《吸(🚷)血莱(👞)恩(✳)1》是一款毁誉参半(🌓)的游戏。 它(🕡)有很明显(✡)的(👱)优点, 比如画面、音效、剧(💷)情和角色设定都很不错。 但是它也有一些(🎀)致命的缺点(🏁), 比如游戏难(👰)度曲线不合理(🐕)、(〰)操作(🙏)手感僵硬等。
说实(☕)话,我个人也(🗓)觉得《吸(📱)血莱(📵)恩1》的难度曲线设(😱)计得有(🚴)点(📍)问题。 前(🔪)面几关像(🆑)在玩切菜模拟(🤙)器,一路平推过去,毫无(😈)压力。 结果(👌)到了后期,难度突然飙升,敌(🗓)人血(👀)厚(💴)攻高,技能(🐂)还贼多,一不留(📍)神就Game Over了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗飞车秘籍代码大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗飞车秘籍代码大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验一言难尽
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
这游戏里头,你可以选择6个吸血鬼角色,每个角色都有自己独特的技能,那叫一个花里胡哨!就拿维克多来说吧,这哥们儿是个远程攻击型选手,他的“血之飞镖”能隔着老远就把敌人射成马蜂窝,那叫一个精准!还有那米娜,是个近战女汉子,她的“血之旋风”能把周围的敌人搅成肉泥,那叫一个残暴!
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!