尽管(🐭)有这些缺点,我(🏍)还是强烈推讲道理,这游戏里的橙(🚂)色装备掉(🎀)率简直是折磨人(🌎),比打(🐿)boss还难(🛳)。我记得有(🕙)一次,为了刷一把叫蜂(👷)巢的橙色步,我在(💪)一个(🍘)叫狂战士(🈺)的(🐽)boss那(🔔)里足(🔋)足刷了五个小时(💢),结果只(😔)爆出来一(🥩)把蓝色的手。当时我就(💰)想,这游戏是(🔙)故意恶(📯)心人吧?
最近玩游戏玩(❤)得怎么样?(🏮)是(😫)不是也跟我一(🎸)样(🌏),掉进了“无主之地2”这个大坑里爬(🤳)不出来了? 这游戏啊(🤪), 就跟那包薯片(🔙)一样, 一吃就停(🔈)不下(🐈)手(🍟), 你说(🐐)是不?
这就好比你吃火(🍎)锅,想捞(🥍)到毛肚,就得盯着锅(🍥)底,哪个地(💖)方冒泡就往(🍩)哪里捞(🔳),而且还得把握时机,不然就(🌛)捞到菜叶了。
我(🍯)二话不说,抄起一(🐸)把(📹)橙色步就(🆗)往(👫)外冲(💓)。那感觉,就像大黄蜂附(📍)体(😙)了一样,子弹嗖(🦍)嗖地往(⌚)外冒(💶),敌人倒下一片(🚕)。尤其是那个叫蜂巢的步,打起来那(🏺)叫(🎠)一个(👆)爽,简直就是移动炮台。
1. 敌人等级: 敌人(🚸)等级越高,爆(👄)出橙(🦂)色装备的概率就(🗝)越(🔕)高。所以,想要刷橙色装备,就(🐫)得找(🤚)那些等级高的(💰)敌人,最好是那些传说(📈)级别(🥩)的(🔑)boss。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol全球总决赛冠军历届》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol全球总决赛冠军历届》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里,大家对橙色装备的意见也是褒贬不一。有的大佬炫耀着自己的橙色神装,恨不得天天去潘多拉星上开party。也有萌新哭诉自己辛辛苦苦刷了半天,结果只爆了一把绿色小手。
有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关:
无主之地2的橙色装备,就像是一块块金砖,闪闪发光,吸引着玩家们去探索和追求。但想要得到它们,就得付出努力,还得碰运气。当然,你也可以选择走捷径,不过那可是作弊哦!
不过,这游戏也不是没有缺点。橙色装备虽然牛逼,但爆率感人啊。刷了一晚上,也就捡到个一两件。这让我不禁泪流满面,为啥好东西都藏着掖着呢?