其实,伽罗二技(🙁)能触发流液晶并(🎸)不是(🚥)个例(👵)。在王者荣耀里,还有(🔎)很多(🌹)的(🐦)技能都存在类似的问题(⬇)。比如:
话说(🛣)回来,这伽罗本来就够让人头疼(❄)的了,那射程,啧啧啧,简直比得上(🎱)咱村口王(💞)寡妇家的晾衣(😷)杆,又长又直(🤾)!更别提她那被动(🏀)技能破魔箭,一箭一(🦊)箭往你身上招(😡)呼,就跟(🏕)扎(🕟)针灸(💎)似(👪)的,扎得(🙍)你(🆔)浑身难(🥕)受(🌂)。好不(🎖)容易熬到(🏟)她印记叠满,好家伙,那大(🍱)招一开,直接给你来个(🎏)万(⚡)箭穿心,当场去世!
想当年,老夫(🤮)我可是人送外(🐷)号峡谷小(♿)李(🔐)广,一发百(🐷)步穿杨(🐆),对面脆皮就得瑟瑟发(😰)抖!可现在,唉,不说了,说(🥠)多了都(🕚)是泪(👤)啊(📠)!的二技能箭雨竟然也能(😛)触发流液晶效(👳)果。这可是个大(😜)啊!以前,大(🥀)家(🐸)都以为二技能只(☕)是用来清理线和消耗的,没(🆓)想到还(😅)能当(🚅)做(🦅)收割技能来用。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么游戏耐玩又好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么游戏耐玩又好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了要加强BUG监控和修复速度以外,玩家也应该提高自身的游戏素养,不要过度依赖BUG来获得优势。毕竟,游戏是用来娱乐的,如果过度依赖BUG,那么游戏的乐趣也就荡然无存了。
于是,就有人开始尝试用伽罗二技能来收割人头,没想到效果奇佳!二技能不仅射程远,伤害高,而且还能穿透目标,简直就是团战利器。
想当年,老夫我纵横峡谷的时候,那伽罗还只是个弟弟!那时候,我们用鲁班七号、后羿,照样可以射出一片天!可现在呢?这游戏节奏越来越快,刺客战士一个个都跟打了鸡血似的,就我们这些老射手,还没来得及输出,就被秒成渣渣了!
鲁班七号的一技能鸟
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。