除了以上这些(🤼),大(👰)神们还分享了许(🆎)多对线的小技(🏨)巧,比如:
怎(🕝)么样,各位小伙伴,看(🕦)完大(🦁)神们的分析(🈴),是不是对露娜(📟)和程咬(💹)金的对线有(🎹)了(🏠)更深的理解呢?那就赶紧拿起手(🐷)机,去(🐞)游(🔔)戏中实战演练吧!
你想啊,程咬金一级的时候(🎯),主(🌎)要靠(🍕)一技能“转圈(💻)圈”来输出和回血。这(📙)时候,露(🍃)娜就可以卡着距离,等程咬金转圈圈的时候,用(🐰)二(🎂)技(⛹)能标记他(🧗),然后接(😭)上一技(🕦)能,直(🕍)接打(🙊)断他的(🚾)回血!没(😵)有了回血,程咬(🖖)金就相当于失去(🙉)了(🔠)一半的战(🔄)斗力,这时候再上去和他硬拼,胜负可就难(🖊)说了!
结(🛑)果你猜怎么(🎈)着?(🚄)我(🚀)滴个亲娘嘞,这第一局就(📔)给我来了个当头棒喝(🐮)!对面程咬(😾)金跟吃了金坷垃似(➖)的,血条(📉)厚的(🤓)跟城墙(🙃)一样(🙆),我露娜一(🏩)套技(🎐)能甩下去(🈁),他跟没事(😆)儿人似的,还嘿(🔙)嘿(🤱)嘿地冲我笑!我月下无限连(🤑)啊,秀得眼花(😤)缭乱,结果他追(🔊)着我屁股后面砍(🚋),我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥(🈴)时(🚯)候这么被动(🗻)过?
结果你猜怎么(😖)着?我滴个亲娘嘞,这第一(🐪)局就给我来(🍟)了个(😔)当头(📚)棒喝!对(🚼)面(🏝)程咬金跟吃(🏋)了金坷垃似(🐲)的,血条厚的(😁)跟城墙一样,我露娜(🐈)一套技能甩下去(🏿),他跟没事(🕸)儿人(🥜)似的,还嘿嘿嘿地冲我(😠)笑!我(🕑)月(🏢)下无限连(⛵)啊,秀得眼花(🏃)缭乱,结果他追着我(⛑)屁股后面砍(😵),我寻思着这不对劲啊,咱露娜啥时候这(🌹)么(🕗)被动(📃)过?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙境传说之复兴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙境传说之复兴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我心想,不会吧,露娜这么强势的,还能被程咬金吊着打?难道是我操作有问题?越想越不服气,我决定再战一场。
大神们说,高端局的露娜,一定要学会“刷大招”。什么意思呢?就是利用露娜的被动技能,通过普攻和技能命中敌人,来刷新大招的冷却时间。这样一来,露娜就可以频繁地使用大招进行位移和输出,让程咬金根本摸不到她。
除了以上这些,大神们还分享了许多对线的小技巧,比如:
结果还是一样,露娜的技能在程咬金面前完全没用。我就像只任人宰割的小鸡,被他追得连南山都不认识了。
高手过招,细节决定成败!