咱们得明(🌿)白一(🏍)点(🏑),用(👆)秘(🥑)籍爽是爽,但是用多了就(♓)容易腻(👆)味。本来嘛,游戏就是图个挑战,你要(🕛)是开(🦋)了(🥍)无敌模式,那还有什么乐趣(🍎)可言?就好(⛔)比你吃小龙虾,不自己(🐛)剥(📧)壳,直接(🏗)叫老板给你(📪)剥好,那吃起来还有啥意思?
很多(🗝)玩家,尤其是老玩家,都觉得使用(🐇)秘籍会破坏游戏(😬)的(🥝)平衡(🕒)性(📸)。这话怎么说呢?
比如那个(📈)HESOYAM,一(🏧)输(🤣)入,血条就满(🆎)了,子弹也满上满下,简直就是无(😩)敌的(🎰)象征(🦋)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻之星2无限》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻之星2无限》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家评论
这样一来,游戏的挑战性和乐趣就会大打折扣。本来嘛,游戏就是要有输有赢才有意思,你要是开了无敌模式,那还有什么好玩的?就好比你下象棋,对方还没开始下,你就把自己的棋子摆成了必胜的局面,那还有什么意思?
BAGUVIX:让所有车辆都变成爆炸物,城市瞬间变成战场,这也太刺激了吧!
BAGUVIX:让所有车辆都变成爆炸物,城市瞬间变成战场,这也太刺激了吧!
HESOYAM:加血满甲,弹药全满,简直就是保命神器。