我当时就想啊(💨), 这(🎵)游戏怕不是在逗我? 拿(🔘)根法(👇)棍面包当武(🐈)器, 能打(🏑)得(🌧)过谁啊? 里面装着一(🎥)把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但(🐧)长得(🤓)却像(🦈)根法棍面包(🌰)。拿上这(💄)法棍,我顿时(☔)觉得(🛒)自(📜)己牛哄(🧟)哄的,准备大杀四方。
我(🏄)偷偷潜入了(🚼)开发者的网站(别(🐧)误会,是光(😓)明正大地访问),他们已经(🤑)计划(🚌)要对游戏进(🤦)行一系列(🤖)的更新和改(💟)进(🥒)了。
温特伯顿先生开(🚪)发者团队成(🏕)员介绍(🔇):(🌠)
最最重要的(🎳)是,他们(🤑)准(✏)备改进(🌆)战斗,增加更多种类的武(🈴)器和(🐛)敌人,让战(👠)斗更加(🔫)刺激和具有挑(♍)战性。
你们晓得伐?这游戏(🧘)啊,乍一看,画面灰蒙蒙的(🔞), 像(🌽)掉进了(🌚)黑(🎆)白老(🔎)电影里。就看一个老(🦂)头,瘦得跟麻杆似(⌛)的,穿(🍯)得倒是人(⚪)模狗样的,西装革履(🏢),还(🦋)戴(🔉)个小礼帽。说(🥉)他是英(🕰)国管家,绝对有人信!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤5 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤5 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。