我个人觉(⏲)得:
刺客也不是谁都(🤾)能(🥙)玩儿的(📉)转的,这职业对操(🆘)作和意识要求都挺(😇)高,没(👲)点(🛵)儿(🥣)天赋还真(👅)不行。
兄(🎪)弟们,姐妹们!玩儿《无主之地2》不(👭)整点儿刺激的(🏮)怎么行(🔠)?今儿个,咱就聊聊(🚇)这(🔍)游戏里让人(🦆)又(🤕)爱又(😰)恨的角色——刺客!那(🍰)可是于(🔷)无形,来去如(⛰)风的狠茬儿!我(⬛)跟你说,这角色,我算是玩儿明(💒)白了,那感(🍕)觉(🏘),啧啧啧,一个字:绝!
不过,我还是想提醒一下,游戏(🔖)毕(👟)竟是游戏(🐐),最终还(🗓)是(📷)得靠(👹)自(📵)己摸索,才能找到最适合自己的打(😁)法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古拉加斯酒桶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古拉加斯酒桶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择方面:
隐匿:刺客的招牌技能,激活后可以隐身并增加移动速度,隐身期间攻击敌人能造成巨额伤害。
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
我平时也爱逛游戏,看看其他玩家怎么评价刺客,总结下来,大家对刺客的看法主要集中在两方面:
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。