幻化部件说完了,咱们再来说说入(👺)手(🌜)途径(⏮)。 你问(㊙)我哪(🏔)种部(🦉)件最容易获得? 当(🍟)然是饰(😾)品,随(🥖)便(🌜)打个小怪都能掉落(☔)。 武器嘛,稍微费点劲,多(🔀)刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气(📉)了(🦍),有时候脸(📋)黑,刷(🌮)一星期都见不着。 腰带、手(🍢)套和鞋(🎧)子,爆率中等,不算(🚐)难也不算(🐨)容易。 最(🐃)难搞的,那就(📱)是裤(Ⓜ)子和胸甲了,多(🎤)少人刷到吐血都刷不出来!
我觉得可以加入(🌠)更多(🥤)动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想(🐻)想都带(💑)感!还可(🌻)以(🍑)让暗影幻化流动起来(🤘),就像一(⛸)团黑(🍚)雾一样,笼罩在角(🥒)色身上,那才叫(🕦)一(🐫)个神(😆)秘(💎)莫测!
怎(🐑)么样,各位(🤶)看官(🚶),我这篇文章(🚷)写的还(🤓)算到位不?要是觉得还行,就赶紧点(🤳)赞关注(🕔)一波,你(👌)们的支持(👈)就(🤞)是我创作(🔰)的最大(💆)动力
怎么样,各位看官,我这篇文章写的还算到位不?要是觉得还行,就赶紧点(🕵)赞关注(📗)一波,你们的(♓)支持就(🎩)是(😞)我(🎌)创(💃)作(👦)的最大动(🦔)力
不过,话说回来,魔兽(🎏)的(🙄)幻化虽然复杂,但(🛎)也(🗃)给了玩家更多的(🦁)选择(🏕)空间,可(🌳)以根据自(🍚)己的喜好打(🍰)造(🥙)独一无二的(🆔)角色外观。而咱们亡灵法师的幻化(😋),则更注重主(💃)题性(🏉),突出亡灵法师的职业(🐢)特点,走的是那种暗(🕔)黑(👝)、恐怖(🗓)的(🧓)路线,反正就是怎(🏌)么(🐁)吓(🐦)人怎(🤝)么来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巴士驾驶员2008》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巴士驾驶员2008》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
亡灵法师幻化,可以根据不同的场合进行搭配。比如,在野外刷怪的时候,可以搭配一些防御型的幻化,提升生存能力;在副本里打BOSS的时候,可以搭配一些输出型的幻化,增加伤害;在PVP的时候,可说了这么多咱自己游戏的,咱不得瞅瞅隔壁老王家游戏是啥样的?
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
除了魔兽,还有不少游戏也有幻化,比如《剑灵》、《天涯明月刀》等等。这些游戏的幻化各有特色,但总的来说,都是为了让玩家能够打造自己喜欢的角色外观。
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!