这灯塔啊,说高(🏹)不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上(🕊)去看(👿)看(📌), 说(🕢)不(🚰)定能点啥好东西。 果不(🈂)其然! 刚爬到灯塔顶, 我(😗)就了一个(🥢)宝箱!
不过,大(🌊)家普遍都觉(🚏)得这游戏(🍒)的画(🥝)面和音乐做得(💂)不错,而且自由度很高,可以随心所欲(🌤)地探索世界。但(😠)是(🚍),很(📫)多玩家(🗿)都(🧦)吐槽游戏缺少(🕛)引导,容(🅱)易迷路,而且(🌈)战(🔻)斗也有点简陋,打击感不强。
说来也巧, 没走多远,我就(🛣)瞧(🐞)见了一片(✅)废(📭)墟(🚥)。废墟中间呢, 孤(🍭)零零地立着一座灯塔(🔸), 那(🌧)感觉,就像黑暗中的一(👌)根救命稻(🕞)草, 吸引(🍕)着(🕢)我赶紧(🛢)过去瞅瞅。
我当时就(😞)想啊(🌶), 这游戏怕不(🚤)是在逗我(🦐)? 拿根法棍面包当武器, 能打得(🔍)过谁啊(🦋)? 里面装着一把叫"哀(🌼)嚎棒槌"的武器,虽然(📯)是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿(😐)上这法棍(💮),我(🏏)顿时觉(🥈)得自己(🥋)牛哄哄的,准(🔝)备(😔)大杀四方(🐗)。
你们晓得伐(📥)?这游戏啊(💔),乍一(🛢)看(🦅),画面灰蒙蒙的, 像掉进(🔍)了黑白老电影里(🍯)。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿(🗾)得倒是人(🃏)模狗样的,西装革履,还戴个(🗳)小礼帽(⚓)。说他是英国管家(🥕),绝对有人(🏷)信!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸战役攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸战役攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
你们猜,宝箱里是啥?
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。