也有一些玩家提(➡)出了(⛹)一(🌒)些建议,比如希望游戏(🎖)能多出(🛄)一(🍉)些(🦑)新的(⚡)副(🤚)本(💟)和PVP玩法,以及希望游戏(🤮)能优化一(🎨)下装备(⏹)掉落机制,让玩家更(📋)容易获得好装备。
我这(🌎)人吧,就喜欢简(😺)单粗暴,所以(🌮)果断选了战士(🍏)!想象一下(👡),手握大(🎧)锤,冲锋陷阵(🌬),一锤(👡)子(💴)下去,敌人哭爹喊娘(⏺)... ... 那(⛸)感觉,一个字,爽!
王权1的(🤐)玩法可(😙)丰富(🧚)了(🗨),既(🔼)能(❎)单打独斗,刷刷怪升级,也能(💥)组队下(📨)副本(📛),打打(🎩)boss爆装备。副本里重(🔥)重,boss更是个个牛逼(🚦)哄哄,打得我心惊(🐸)胆战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拇指玩游戏盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拇指玩游戏盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能
王权1的玩法可丰富了,既能单打独斗,刷刷怪升级,也能组队下副本,打打boss爆装备。副本里重重,boss更是个个牛逼哄哄,打得我心惊胆战。
在游戏群里,大家对王权1的副本和PVP玩法都赞不绝口。很多人都说,王权1的副本设计巧妙,boss机制有趣,让人玩了还想玩。还有人说,王权1的PVP平衡性好,操作手感流畅,打起来很过瘾。
光漂亮也没用,关键是里面的boss一个比一个难缠。就拿那个沙漠神殿的最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那家伙体型巨大,一尾巴下来,半管血就没了。更恶心的是,它还会召唤小蝎子,密密麻麻的,看得我头皮发麻。
刚进游戏那会儿,我整个人都傻了,那感觉就像 --- 咱们打个比方哈 --- 就像那刘姥姥进大观园,眼珠子都快不够使了!那草地,绿油油的,比我隔壁王老太养的韭菜还水灵,风一吹,波浪似的,跟真的一样!还有那水,波光粼粼的,都能倒映出人影来,要不是隔着个屏幕,我差点就以为自己能跳进去游个泳了!