《往日不在》,光(📵)是这名字(🎡)就(🐙)透着一股子苍凉,像(🚼)秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股(🚿)子凉凉。刚开(📚)始(🎏)玩的时候吧,我还有点(🤕)犯(😀)嘀(🦇)咕:这游戏不(🎂)会又是个‘快餐’吧?就那种玩(🈸)两下(🛣)就没(📍)意思(🀄)的。结果(🎫)嘞?嘿,我还真就真香了!这游(📼)戏啊,它就(😱)像(💌)一锅老汤,越炖越有味儿(🎂),越玩越上(🛏)头!
除(👍)了丧尸,游戏里还有各(🕝)种各样的危险,比如野(👴)生动物(🐐)、土匪,甚至还(💣)有其他玩家(🔀)!
除了丧尸(✌),游戏(❕)里还有各种各样(⛲)的危(🤹)险,比如(🧓)野(🚃)生动物、土匪,甚至还(😝)有其他玩家(🏔)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线雷霆塔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线雷霆塔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
其他玩家怎么说
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
《往日不在》VS《最后生还者》