还(🚧)有(🥦)个叫鬼谷子的,技能是(♎)“算尽”,能召唤(♓)各种术法,攻防(🛣)一体(👦),简直就(🗡)是个移动堡垒(🚋)。我玩了这么多(🚴)年武(📴)林外传,还是第一(🌆)次见(🤖)到这么(🙊)牛掰的技能,你说得对(💅),这游(💫)戏设计得还挺有意思的(⬛)!
我(💃)当时就(🏋)气不打一处来,心想(🌡):这回佟(🥡)掌柜是(🎂)彻底(🎈)玩砸了(🍪),这游戏也别(💆)玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准(🐠)备退游的(🌏)那一刻,剧(🗞)情来(💨)了个神转折(🙏),这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
1. 避免(🍄)刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手(🐃)游一样,不要为了(🔭)逆袭(🏞)而逆袭,而(🙌)是要(🙌)让失马(♒)成为剧情发(🐅)展的一(😫)部分,让玩家感受(🤶)到剧情(👀)的真(📨)实性和(🐕)自(🙈)然性,这样才(🔍)能(💈)更(🐺)吸引玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf佩鲁斯的荣誉》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf佩鲁斯的荣誉》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
柳暗花明,转危为机
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。