程序猿(⬛)小C: (害(🧠)羞脸)(👞)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单(☔)粗暴(🐘),后来经过团队内部的激烈讨论((🙋)此处(🕰)省略(⤴)一万(♌)字),才慢慢打磨出(🧜)现在的版本。就比如闪电(🥦)侠的连消技能,最(🛸)开(🥏)始的(🥑)设(🍊)计(🃏)是全屏消(📆)除,后来(🙄)考(🧙)虑(😡)到游戏平衡性,才改成了现在的(💣)版本。
不过,俗话说得好,“熟能生巧”嘛(🧟)!玩(🌝)了几局之后,我渐渐找到了感(🍰)觉。这(✂)游戏说简单也(🧣)简(🗂)单(👷),说难也难。简单的地方在于,规(⚓)则一目了然,连上(🐞)五个(🕗)同色彩球(👯)就能(👁)消除;难(🎇)就难在,你需(💜)要眼疾手快,还得(🔽)动点脑(🐽)筋,才能玩出(🎿)高分!
是否(😴)推(🍄)荐?3个理玩了游戏不过瘾,咱们(🈳)还得探(🍚)探班!为了(🔣)更(🥂)深(🥖)入了解五子彩球(🎸)背后(⚽)的故事,我特意采访(😂)了游戏(🆓)的制(🍁)作团队(🕓),听听他们是怎么说滴!
小美: 太(👂)棒啦!相(🏟)信(🍨)在你们的努(📷)力下,五(🚍)子彩球一定(🎿)会越来越(⚪)好玩的!最(🈳)后(🥧),能不能请各位大大(💳)们对(🦉)咱们的玩家朋友们(🧘)说几(🖖)句话吧!
玩家社区热议:策略和运气(📏),缺一(😀)不可(🍬)!
视频本站于2025-01-15 09:00:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k14修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k14修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 爆弹猫:专家,能炸飞一堆彩球,开局就给你一个炸裂的惊喜!
小美: 哈哈哈,看来游戏开发真的是一个痛并快乐着的过程啊!那对于玩家们在游戏社区里提出的建议,你们一般会怎么处理呢?
玩家社区热议:策略和运气,缺一不可!
- 闪电侠:速度之王,能瞬间连消,让你体验秒杀彩球的极致快感!
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。