这种方(🍙)法虽然有(🅱)点麻(🔙)烦(⛹),但至(🌏)少能解(👉)决(🌙)燃眉之急。不过,手动备份也有风险,操作不当(🛂)可能会损坏存档(🚰)文件,导致(🛳)游戏无法正常(🛂)运行。所(🐎)以(😺),在备份之前,最(😉)好先复制一(🕥)份到其他地方(🈚),以防万(😍)一。
为了(🥃)防止熊孩子或者(🌀)电脑小白(⏸)误删存档文件,我们可以给存档文(🍱)件夹(🈸)设置访(🤐)问(👝)权限,只允许自(🚮)己访(😵)问和修改。这样即使(📭)别人打开了(🕕)存(🚽)档(💍)文件夹(✅),也无法删除或者(😸)修改里面的(🖥)文件。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pessimistic》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pessimistic》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
勿忘我存档安全与防护指南