对于这(📓)些反馈,我(🌇)个人觉(🎅)得(👝)嘛,这游戏确(🏵)实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高(😄)。不过(🔝),这也正(🚼)是这(🌨)游戏的魅力(🐜)所在(😻),它需要玩家开(🏜)动脑筋(🎠),仔细观察,才能找(🤷)到通关的(💩)诀窍。
技能嘛,也是各不相同(🚱)。那个Nightmare Balloon Boy,会(🕵)放出气球(👬)干扰你,还有那(☝)个Nightmare Foxy,能直接(🐔)从通(🛷)风(💟)管道里钻出(🍭)来。总之(🍴),各种各样的噩梦,不把人吓(🦌)得(💳)屁滚尿(💍)流,那是万(💉)万不可能的!
不推(❔)荐人群: 心脏病患者,胆(🍈)小者(🍑),以及容易(⏪)做噩梦的玩家。
你说我一个大老爷们,玩个(🛁)游戏,至(🚦)于吓成这样吗?你还别说,真至于(👫)!这游(🔂)戏,它玩的就是心跳,玩(🔳)的就(🚈)是(🎊)心理(🐯)战(🈚)!你永远不(🏋)知道,下一秒(🚉)会从哪个(🏟)角落(⛰)里,冒(💪)出个啥玩(🤝)意儿(⭕)来!
你说(⛺)这(🕕)游戏(㊗),玩的是个啥?说白(🌚)了,就是跟一群“可爱”的玩(🏎)具(⛎)熊玩躲猫猫。你一(🆑)个大活人,窝(🆔)在一个小黑屋(🏓)里,眼前(🍘)就几台破监控,还得(🍶)时刻盯着,生怕错过(⛴)啥动静。那感觉(🖤),就像掉(⚪)进了盘丝洞,周围全是(🌤)蜘(🔰)蛛网,黏糊糊的,让人(🐙)喘不过气!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大型武侠网游端游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大型武侠网游端游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战