这还不(🧦)算,更(⬜)要命的是这(✍)游戏的技能(🌯)。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力(🛂)小(㊗)得(♎)连蚊子都(🕌)烫不(🚢)死;(🦈)有的角(🏝)色会(👼)隐身,结果隐(🍋)身时间(🐆)短得连眨眼都来(💫)不及。就这(🥦)还叫技能(🐩)?还不如干(📷)脆删(🔩)掉算了。
看来大家对这游(🔆)戏的(📻)槽点还真是出(🌘)奇的一致啊(🎦)!
我(👰)玩(🎓)游戏(👟)那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一(📺)个(👫)劲(🐂)儿地(🤴)往前冲,连个喘口气的机(🙅)会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳(🖊)跃键都没有,就(🥎)只能靠着路上那些个(🔵)加速带起飞。你说这叫起飞?这分(🕔)明(➿)就是滑(🎁)翔(🔷)嘛(👇)!而且还飞(🚳)得贼慢,跟蜗牛(🥗)爬似的,看得我(⚪)那(🔢)叫一个着急啊!
一进公会(🐖),好家伙(🔛),那叫一个热闹!公会聊天频道(♓)里(〰)各种(📇)信息刷屏(🐸),什么大佬(🌴)求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会(🎍)boss几点(🚡)开(🍻)啦(🛑)……
我一看这架(📱)势(🆑),心想这公会(🛳)还挺活跃(😼)啊,看来这游戏还是有不少玩家(🏀)在坚持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13修改器风灵月影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13修改器风灵月影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。