俺(🥫)希望游戏开发(🚪)者能看到俺的反馈(🐚),改进一下(🔺)这(🏀)些缺(⛲)点,让游戏变得(🐦)更好玩。
不(🎭)过(💟),俺(📻)还(😣)是忍不住想玩。为啥?(🏥)因为里面藏着好多有爱的角色,俺(🐙)恨不得把他们(😊)都收集齐了(🍍)。
技能方面(💁),治疗术能为(⚡)单个目标恢复(😓)大量生(🍹)命值(💴),神圣(😑)之光则可以群体(⭐)回血,保(📙)证队伍的生存(👫)能力。
不(🚘)过(🥨),俺觉得这游戏还是(🌫)有(🚄)些缺点(🥟)。比如,体力值太少了,玩一会儿就没体力了,还得等它(😎)慢慢恢(🍜)复,真是(🚪)急死(🙁)个人儿!还有,抽卡概率(📿)太低了,俺氪(🌹)了那么多金,愣(⛓)是没抽(🤹)到几(🆔)个好卡,真是让人心碎(👍)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的策略游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的策略游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥?这游戏啊,那叫一个“画风清奇”!就那人物,一个个脑袋大得跟啥似的,身子瘦得跟麻杆儿一样,看着就让人想笑,尤其那“傻馒”,你说说,这名儿起的,简直绝了!
就拿那“哀木涕”来说吧,你说他一个战士,不好好扛伤害,非得去学人家牧师加血,你说他图啥?图个安心呗!你想想,在现实生活中,要是你身边有个朋友,平时看着五大三粗的,关键时刻却能给你温暖和依靠,那得多暖心啊!
作为游戏的主角,哀木涕的实力自然是毋庸置疑的。人家可是集输出、防御、于一身的六边形战士,无论是在PVP还是PVE中都有着非常出色的表现。
桶牛: 最强肉盾,没有之一!
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。