很多新(👲)手一上来(🎬)就盯着一个技(🌹)能树猛点,结(🔫)果后期输出不够,生存堪忧,哭都没地儿(😹)哭(🈳)去。记(🈷)住,魔(🐛)女加(⛸)点要讲(🈳)究均衡!
魔女加点和其他角色(🐅)不同,坑(🥛)多,水深,一不小心就容(😲)易翻(🤖)车。所以,要想玩转(😧)魔女,还得(🍆)注意(🍋)以下几点(🛤):
纸上得来终觉浅,要(😛)想找到最适合自(🏞)己的加点(🦌)方案(🐂),还得多多(🥋)去实(🌡)战(🕟)中测试!
那么(🥉),这三个技能(🌳)树到底哪个更(💥)厉害呢(🈹)?
说(🍛)起(🛸)来,魔女(🈁)的加点,主(🎾)要就(🙃)围绕着三(🥙)个技能树:真理之路、(🏰)元(🍧)素之力和(🐜)血污(💖)法典。每个技能树都有自己的(🎣)特色(🍪)和玩法,就像川菜、湘菜和粤菜一(🎊)样,各有千(💛)秋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s13英雄联盟全球总决赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s13英雄联盟全球总决赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前期主升「加速指令」和「放逐子弹」,提升输出。
2. 元素之力玩法
前期主升「法力碾压」和「元素反弹」,建立元素伤害体系。
顾名思义,主玩元素伤害,核心技能是「法力碾压」,能对敌人造成持续伤害。此外「元素反弹」能将收到的元素伤害反弹给敌人,想想蛮爽的哈~
3. 多去实战中测试,别怕洗点!