这表情够沙雕(🚫)啊!小乔那副被捅到一脸(❕)懵逼的样(🚗)子,配上那流口水(🖐)的特效,简(🌰)直(👇)是行走(🛸)的表情包(💹),谁看(🚈)了(⏰)不想收藏一个?
不过话说回(🧘)来,这(🕹)个(👢)表情也有(🏪)点小瑕疵。俺觉得触发条件是不是有点(🚐)太频繁(✝)了?动不(🥍)动就被捅,搞得俺都有点(📳)麻木了。建(🌚)议开发大大(🧖)们(🏢)稍微优(♌)化一下,让这(📃)个表情更(🏙)加自然。
我(🌒)寻思着,这表情包咋(😳)就突然火了呢?(🤺)于是(🔺)乎,我就去、贴(🗼)吧里(🤡)逛了一圈,想看看大家伙儿都是咋说(🐝)的。好家伙,不看(🚁)不知道,一看吓一(🚟)跳啊!这表情包(Ⓜ)的帖子,那叫一个多!
比如(🏽)可(🐬)以(🚿)降(👨)低一下表情的(🚵)触发频率,不要动不(🏫)动就流口(❓)水,这样显得(💄)更自然一些。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗骑士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗骑士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,我这人吧,平时就喜欢收集各种稀奇古怪的表情包,看到这新玩意儿,那必须得整一个啊!这不,刚入手,就迫不及待地去峡谷里“嘚瑟”了一圈,结果你们猜怎么着?
俺马不停蹄地体验了这个表情,啧啧,这效果杠杠的!每当小乔被敌人捅到的时候,这个表情就会自动触发,那小表情要多生动有多生动。俺看着都替她疼,但又忍不住哈哈大笑。
一进游戏,嚯!那家伙,满屏幕都是小乔那张被“捅”得流口水的脸!本来嘛,小乔这长得就挺可爱的,结果配上这表情,那简直是要多搞笑有多搞笑!
不过,话说回来,这表情包虽然搞笑,但也不是所有人都买账。有些人就觉得,这表情有点太夸张了,而且看多了也容易审美疲劳。
不过话说回来,这个表情也有点小瑕疵。俺觉得触发条件是不是有点太频繁了?动不动就被捅,搞得俺都有点麻木了。建议开发大大们稍微优化一下,让这个表情更加自然。