《往日不在》,光是这(🔂)名字(🍁)就(🗾)透着一(⏩)股子苍凉,像(📟)秋风(👘)扫(🛸)落叶,像(🤤)雨打(🌏)芭蕉(🎅),反正就是透着一股子(⏹)凉凉。刚开始玩(🎳)的时(🏽)候吧(🎧),我还有点犯嘀咕:这游(🐁)戏(📣)不会又是个‘快餐’吧?就(📭)那种玩(💲)两下(🍙)就(😏)没意(🏓)思的(🆙)。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这(🤾)游戏啊,它就像一锅老(🏚)汤,越炖(💞)越有味儿,越玩越(🔎)上头!
它的色彩搭配也很有特色,整体色(🖐)调偏暗(📹),以(💰)灰(🎗)褐色、深绿色(😱)为主(👆),偶尔(🤱)点缀一些鲜艳(💺)的红色,比如血迹(🐏)或者燃烧的火焰,这使(🛂)得(🐓)画面(🎂)更加(🌑)真实,也更加残酷。
跟(🚍)《辐射》这(📶)类末日生存游戏相比,《往(🔆)日不在》更加注重剧情,它(🐍)拥有一个(📈)完(♌)整的(🤾)故事线,并且通过人物对话(🌻)、场景设计,将(🆘)末日世界的故事娓娓道(🤰)来。
我最喜欢(✌)的就是骑着摩(📧)托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就(🎐)好(⏫)像所有的烦恼都被抛在了脑(📙)后,只剩下(👒)自(📦)由(🔜)和(🕴)速(📢)度(🔃)!器(📆)和技能,才能杀出一条血(🛣)路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《酷我音乐在线听音乐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《酷我音乐在线听音乐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
《往日不在》VS《最后生还者》
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
《往日不在》的美术风格充满了真实感和代入感,它并非追求完美无瑕的画面,而是通过写实的风格,将末日世界的残酷和绝望展现得淋漓尽致,同时也展现出一些希望和人性光辉。这是一种独特的美学风格,它不仅让人震撼,也让人深思。
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。