了,玩家(🖐)的(⛸)评论(⏬)也(🌡)不(🚸)全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了(🚊)不少玩家的吐槽。比如有(💎)些玩家就反映,游戏里的AI有时(👘)候会犯傻,做出一些让人(🥇)匪夷所思(📷)的操(🥙)作,影响游戏体验。还有玩家认(🌌)为,某(❄)些科技(🏉)树(🏠)的设定不太(🈹)合(🚈)理(💰),导致(🏜)游戏后期出现一家独(🌼)大(😵)的情况,缺乏平(🌻)衡性。
这(🔏)些都(🐘)只是玩家们(😮)的期待和我的个人想法,具体(🍵)开发(🈁)商会如何更新(🥫)游戏(🚡),我们还是拭目以(🐼)待吧!
说到这, 我就想起我(🎯)第一次和其他(🤘)文明开战的场景…… 当(🐆)时我(🏘)还没(👆)啥经(🎣)验, 造了(📆)一(💁)堆“小舢板(🌱)”就冲(🏾)上去了, 结果(🎣)被人(🌯)家一(⛪)艘(♉)巨型(😄)战舰给团灭(😏)了…… 那叫一(💉)个(👜)惨烈啊! 后来我(🕧)痛定思痛, 潜(🛶)心(💑)研(⬅)究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感(🕳)觉, 真是(📬)太解压了(🔂)! 疆域,与其他(🚈)文明、(👒)贸易,甚至(🛣)开(🖋)战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号阿克希亚怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号阿克希亚怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能:眼花缭乱!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
我的建议:战斗优化
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
我的脑洞:平行宇宙