你(🧕)想想(🕎)啊,多少游戏、(🌾)电影、音乐,甚至是我们平时穿的(♐)衣服、说的流行语(📺),都(😷)能看到(🛎)它的(🚒)影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不(⏫)得把游戏里(🎳)的帮(😆)派搬到现实生活中(🤲)来。还有(🥔)那(📢)些电影导演,动不动就来(🗝)个飙(🚾)车、战的桥(🏫)段,你说说,是不(🐋)是(🎻)跟《侠(🥊)盗(💡)车手:安(🚐)地列斯》学(🖍)的?
而且,《侠盗车手:安地列(🕒)斯》的成功,也为(🦃)后来者树立了标杆。开放世界(🎶)、(🛶)多线叙事(😣)、电(🌚)影化叙事手(🔘)法(🐿)……这些如今看来司空见惯的游(♒)戏元(🚊)素,当年(📒)可是《侠(🔙)盗车手:安地列斯》玩剩(🛂)下的!
这种(🚽)对现实世界的映射(🔫),让玩家在体(💺)验游戏的同时(🌲),也(🕓)开始思考社会问题(🕢),引发了人(💈)们对美(🐋)国梦(👳)、种族关(❎)系等话题(🦖)的(😉)讨论。你说,这影响力,牛(🕹)不牛?
而且(🌟),重(🛋)制版还可以加入一(🚲)些新的(😲)元(✅)素,比如更丰富(🗿)的剧情(🚥)、更自由(🎗)的任务,甚至可以(🌉)加入多人在线模式,让玩(🥚)家们一(🤯)起在洛圣(🎐)都的街头巷尾冒险(🌄)!
想当年(🌬),我头一回摸到这游(📰)戏的时(➡)候,直接就(💩)被震(🐾)飞(📺)了! 贼拉大的(👻)地图(🦃),想(🦐)去哪就去哪,爱干(🍰)嘛干嘛,简直自由(⏱)得像(🤬)条脱缰的野(👾)狗! 洛圣都、圣菲耶(🍤)罗(♍)、(💁)拉斯文图拉斯,三个城市啊(🐻),跟真(💶)的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎(📰)逛,从早上逛到晚上(🚖),压根(🤠)不想做任务,哈(🎪)哈哈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街头篮球个性名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街头篮球个性名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
游戏中我最喜欢的技能是 CJ 的冲刺能力。这让他能够高速奔跑,快速逃离敌人或追赶目标。我也喜欢驾驶飞机和直升机的能力。这样我就可以从空中探索大城市,并以新的方式欣赏风景啦。
说到这里,我倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安地列斯》的重制版,用最新的技术手段,让这款经典之作焕发新的光彩!