缺点?
刚(🖐)开始玩(🐡)的时候吧,咱(🛬)还以(🍡)为就是(🏖)个普普通通的射击游戏(🍂),进去(🖲)突(🛷)突突就(📨)完事儿了。结果,嘿,还真让咱给(🌚)小瞧了(🛺)!这游戏一开场,那画面(🏜),那音乐,那氛围,直接(💵)把咱给震得(🦔)一愣一愣(🛒)的。
咱玩了好(💹)多关,越(🦔)玩越上头。这游戏关(🤹)卡(✏)贼多(🆎),而(🏒)且设(🤳)计贼巧妙。有潜入(🍴)任(🙋)务,有护送任务,还有攻(☔)城战,贼刺(🧒)激。咱最喜欢(♉)的是(🐸)那个叫“葛(⌚)底斯堡之战”的关(🐷)卡,贼(👕)大贼壮观(🌊),打得贼激烈。咱跟队友们一起冲锋(🎌)陷阵(🥅),杀得敌仰马翻(📟),那(🏛)感觉贼爽!
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为(👻)这个题材实在是太吸引(📞)人了(🧒)。南北战(🎷)争是(👷)美国历史上的一段重要(💘)时(😐)期,也是一段充(🍯)满悲壮和(🚌)主义的时(🕷)期(🤗),咱就(🎅)想把这段历史展现给玩家们(🤼)。而且,这个题(😕)材(🕢)在游(👐)戏中还(♎)不多(⚫)见,咱想做一些与众不同的东(🌁)西。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《姜世离为什么不怕重楼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《姜世离为什么不怕重楼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱玩了好多关,越玩越上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙。有潜入任务,有护送任务,还有攻城战,贼刺激。咱最喜欢的是那个叫“葛底斯堡之战”的关卡,贼大贼壮观,打得贼激烈。咱跟队友们一起冲锋陷阵,杀得敌仰马翻,那感觉贼爽!
缺点?
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!
不过,制作一款游戏可不是一件容易的事情,尤其是像《亡命之徒蓝与灰》这样以历史为背景的游戏。咱要做的不仅是还原历史,还要让玩家们感受到游戏的乐趣。
游戏制作团队的领头人老张一边喝着茶,一边回忆着游戏制作的过程。