还有,游戏(🕠)的程序猿,是(🛥)个不(🖱)折(🔖)不扣的代码(🚒)狂魔,据说(🙈)他可以连续一(👣)个(🐉)月(👰)不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功(🏄)能。
我(🥋)还了一个有(🚉)趣的(🥇)事情(🕴),这个游戏的开发者(💼)团队,居然只有(🔩)一支(📑)不到十个人的小(🔋)团队。你能想象吗?这么一款(🥢)画面精致的(➡)游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的(📉)!
《温特(♏)伯顿先生的不幸(🎅)旅程》这款(🌁)游戏虽然还存在一(🆖)些不足,但(👼)是(🕑)它的潜力是(🦀)不可估量的(🧛)。我相信,在(🍕)开发者团队的努力下,这款游戏一定会(🥄)越来越好,最(💒)终成为(📍)一款(📸)经典之(🚁)作。
最搞笑(🐉)的是,游(🚰)戏群里(🍥)有个哥们儿,玩这游戏玩(📒)出阴影来了(🌿)。他说他玩的时候老感觉(📯)背后有(🐠)人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更(🐕)离谱(🕒),说他做梦(🐟)都梦到自己(🤖)在(😟)玩这游戏,结果(🗞)在梦里被一只巨(✒)型老鼠追着跑,醒(🦐)来后自己(🍙)在(👅)床上滚了好(🐿)几圈,差(💬)点(📄)掉(🎫)地上。
结果,没走(🚺)两步就遇到了一只巨(⏸)型老(🦐)鼠。我(💥)挥舞(🌚)着我的法棍,使出(🍊)吃奶的劲儿(🛑)猛锤(🍃),结(🔇)果(📆)那老鼠就像是挠痒痒(🍁)一(🖖)样,压根不掉(🚌)血。我吓得扭头就(🛌)跑,一(🤔)边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊(🚻)!"
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ps2超级机器人大战z汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ps2超级机器人大战z汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
写在最后:
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。