不(📴)过,再惊(🚕)艳的(🙂)游戏(🏨)也有瑕疵。首先,这款游戏(⛵)的(❔)剧(🦐)情有点中规中矩,没啥新意。其次,副本(✍)设(📟)计重复性比较高,刷多了(🏢)难免有(🗾)点乏(❎)味。再有,服务(🥀)器优(✴)化还有待提高,有(🌖)时候会有(🖼)点卡顿。
对于玩(🥥)家们的褒贬,我个人认为(💅)各有道(🥌)理。这款游戏的优(🐿)点和缺点都很明显(✋),就(🖱)看玩家更看重哪(📲)一方(🐤)面了(🥈)。
说到(🔛)玩家们最关(💳)心的点,那必须(🚓)是“氪金”和“未(🔼)来走向”这(🕴)两(🔛)座大(🤑)山了!
社交互动(📙)! 游戏里的社交还比(🌊)较简陋,玩家之间互动不多(🐍)。要(🛂)是能增加一些组队副本(🕹)、好友互(🤦)动之(🖕)类的功(🙈)能,那(🛰)玩家之(💓)间的粘性就更强了(🌲)!
先聊(🛰)聊这“氪(⭕)金(🏞)”的事儿。游(🍖)戏(💅)嘛(🍄),不氪个几单(🆘),怎么好(🛤)意思说自己是资深玩家,你(🐩)说对不?《无名(🐵)战士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真有些地方需要你(🔰)掏腰包(🔁)。就说这角色皮肤和武(🛀)器幻(🎠)化(🌆),那叫一个酷(🎣)炫,看得我心(🚍)痒(💿)难耐(🍁)啊(🏿)!不充钱?那只能(🚘)看着(📥)别人“花里胡哨”,自(🐣)己灰头(📪)土脸。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抗日之绝世悍将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抗日之绝世悍将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想跟其他玩家一较高下呢!要是能推出竞技场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上涨!
但是!这游戏也不是那种不氪金就玩不下去的类型。平民玩家只要肯花时间肝,一样可以获得不错的装备和角色。所以,要不要氪金,还得看各位的钱包和追求了。
不过,再惊艳的游戏也有瑕疵。首先,这款游戏的剧情有点中规中矩,没啥新意。其次,副本设计重复性比较高,刷多了难免有点乏味。再有,服务器优化还有待提高,有时候会有点卡顿。
不过,这游戏最让我欲罢不能的,还是它的打击感! 每个技能释放都 accompanied by 炫酷的特效和震动反馈,刀刀到肉,拳拳到骨,玩起来那叫一个酸爽!我还记得第一次用“霜刃舞者”释放大招,漫天冰刃飞舞,瞬间秒杀一片怪物,那感觉,简直比中了五百万还爽!
说到玩家们最关心的点,那必须是“氪金”和“未来走向”这两座大山了!