比如(🤤)它的画面就做得还不错,角(🔥)色(🔞)建模也挺精致的,要是能把游戏玩法(🐖)和(📟)好好优化一(👩)下,说不定还能抢救一(🎉)下(🏝)。
不过话(🌱)说(📘)回来,这游戏虽然缺点一大堆,但(😈)也不(🔣)是(👱)完全没(🐟)有可(🥑)取之处。
我(🤓)玩游戏(🕠)那会儿啊,就感觉自己(🤞)跟那拉磨(😯)的驴似的(😽),一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机(🎵)会都没有。你说(🚊)这游戏也真(🍕)是的(🐽),连个跳跃(😻)键(🎡)都(🦀)没有,就只能靠着路上那些个(🏮)加(👴)速带起飞。你说这(🔴)叫起(🚝)飞?这分明就是滑(🍵)翔嘛!而且(🔖)还(😥)飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那(🚉)叫(🧔)一个着急(🏗)啊!
我顿时就无语(🥉)了(🆙),敢情这所谓的热(🏅)闹,都是会长一个人自(🕥)导自演的(⛸)啊?
当时我(😣)寻思(🙄)着,这游(🔢)戏名(🥠)儿起得这么(🤥)玄(📺)乎,玩法(🔣)肯定也差不(🔕)了。结果呢,一(🌱)上(🌴)手我就傻眼了。这(✡)哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚(🔳)踏实地的跑酷嘛!你见过哪只(⏯)鸟(😮)在地上跑(😵)的?还(🖇)52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf手游韩服魔道学者加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf手游韩服魔道学者加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!