但经典就是(👧)经典,它就像一瓶(🍍)老酒(🐊),时(🚌)间(⚡)越久,味道越醇厚。我相信,即(🏷)使再(♒)过十年、二十年,《侠盗车手(🥙):安地列斯》依然会在(🌜)游戏史上占(🎗)据一席之地(🎠)。
说(🙂)到这(🌷)里,我倒是很期(🔚)待Rockstar Games能够推出(🎑)《侠盗车手:安地(👲)列斯(🕞)》的(🐵)重制版,用最(🐹)新(🚿)的(🤕)技(🔇)术手段,让这款经典(👧)之作焕发新的光彩!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接(🚯)就(📔)被(🐙)震飞(🚸)了(🥖)! 贼(🍡)拉大的地(🌆)图,想(➕)去哪就去哪(🍜),爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰(🚬)的野狗! 洛(📟)圣都、圣菲耶罗、拉斯(😿)文图(⬇)拉斯,三个城(❇)市(🤠)啊,跟真(✏)的一样(🥞)! 我跟你说,我当时就在(🔳)游戏里瞎逛(🎙),从早上(🛶)逛到晚上,压(🍯)根不想做任务(🌊),哈哈哈!
说到这里,我倒是很(🎙)期(💿)待Rockstar Games能够推出(🧕)《侠盗车手:(💀)安地(🏈)列斯》的重制(💲)版(🔑),用(📵)最新的(🍞)技术手段,让这款(😶)经典(🏁)之作焕发新的光(💾)彩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的武侠单机手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的武侠单机手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
我与其他玩家交流过这款游戏,他们普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞扬了开放世界、自由度和引人入胜的故事。不过,也有人批评游戏的图形和角色塑造。