小(🧣)美(🚿): 好啦!今天的采(🚻)访就到(📑)这里(🧙)结束啦!再次(🚆)感谢各位游戏开发者大(😳)大们(🚠)的(🦅)分享!也希望(📓)五子彩球越做越好,未来能(🏭)带给我们更多惊(🖥)喜
美术设计师小B:(🛳) 我(🤩)们希望打(🛸)造一个轻松愉(🧛)快的(🎶)游戏氛围,所以选择了(🛤)明亮活泼(🎐)的色彩,并且在角色设(🖐)计上(✖)也(💝)花了不少(♏)心思,力求每个角(✏)色(🏰)都个性鲜明(🐟),让人印象深刻。就拿爆弹猫(🔈)来说吧,它可是我们团队里的团(🚽)宠(🙈)呢!
第一印象? 哇塞,这画面也(😾)太绚了吧!五颜六色的彩球堆(📘)成小山,简直(🛫)像(🏝)掉进了彩虹糖罐子,瞬间唤醒我的(🏯)童年(🏜)回忆(📎)啊(📠)!还记(📤)得小时候玩的弹珠游戏吗?这(🍚)游戏就(🎢)像(👫)它(🔕)的升(✋)级版,不仅(🏬)画面更酷炫,还能炸(✏)出各种特(🎁)效(🤸),简(🙁)直不要(🕌)太爽!
主策划小A: 困难(🍛)和挑战当然少不(🌕)了啦!就比(🧒)如(🔆)游戏平(🕧)衡(🅱)性的调整,就(🐆)让(🌂)我(📤)们伤透了脑筋。既要保证(😭)游(🏼)戏的趣(📅)味性和挑战性,又要避(⛑)免游戏难度过高(🤚),劝退玩家。我们团队内部经常因为一(😔)个数值的调(🚁)整争论不休(🏖),甚至还有(🔫)人差点(🏘)友尽呢!(笑(🍝))
- 花(❤)仙子:(📹)治愈大师,能给周围彩球加血,保住你的消除(🔱)连击!
视频本站于2025-01-22 23:26:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双星物语2宠物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双星物语2宠物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
游戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点懵圈。这彩球掉得也太快了吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人哭笑不得!
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
小美: 原来如此!看来每一个看似简单的设计背后,都凝聚着开发者们的心血啊!那在开发游戏的过程中,有没有遇到什么困难或者挑战呢?