话说,这游戏也怪, 一点提示(🔂)都没有(🧛),直接就把我扔到这荒(📻)郊野岭, 让我自(😍)己看(💰)着办。我呢,就(🆔)只能(🌺)操纵(🥑)着(👱)温特伯(💂)顿先生, 闷(🤱)着头往(🥒)前走(♍)。
这老头啊,就是温(🔊)特伯(🙆)顿先生(💂)。他一个人,孤零零地(🚹), 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看(🍗)得我心里(🐘)哇凉(🥉)哇(😩)凉的。 我当时就想啊, 这(🚋)游(🛰)戏怕不是(🕤)要(✴)多愁善感,玩到最后(📤)哭(🌊)鼻子?
这灯塔(🈂)啊,说高不高,说矮(🐌)不矮, 我就(🏃)寻思(🍦)着, 爬(🧢)上去看(🎲)看, 说不定(🆒)能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我(🗨)就了一(🖐)个(⛷)宝箱!
不过,大家普(🖲)遍都觉得(🚲)这游(👿)戏(🏨)的画面和音乐做得不错(🍎),而且自由度(🍕)很高(😄),可以随心所欲地探索世界。但是,很多玩家都吐(😳)槽游戏缺少引导(💒),容(🚞)易迷路,而且战斗(🎓)也有(🏢)点简陋(🆗),打(🏎)击感不强。
还有,游戏的程序猿,是个不折不(😎)扣的代码狂魔,据说他可(🎮)以(🛩)连(🕍)续一个月不眠不休地写代码(🚩),就(🗾)为了(🤛)实(🛵)现一个游(😕)戏功能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙士传说攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙士传说攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!
玩家社区怎么说:
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!