第三,光影效果也很(🎨)棒。在(💶)阳光照射(🗼)下,建(❗)筑(🍎)物(🛍)会投下长(🏬)长的阴影,夜晚的光(🗿)线则更(🏼)加昏暗(🌅),这使得画面更有层次(🤠)感,也更加(👞)有(🎾)氛围。
跟(💝)《死亡搁浅(😼)》这(🖊)类末日生存游戏(😾)相比,《往日(💛)不在》更加注重(🙎)动作和战斗。它拥有丰富的武器(🌥)和技能,玩(🤾)家可以运(🐑)用不同的战术和技巧(🍘)来对抗丧(💭)尸。
跟《求生之路》这类(🚣)合作(🏤)型丧(⛓)尸射击游戏(🔰)相比,《往(🔷)日不在》更注重单人玩法,强调玩(🔎)家在末日世界(🧐)中(✴)的孤独(🌂)感和挣扎(🍯)。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的(🆎)危险,比如(🔎)野(🦍)生(🧤)动物(🌳)、(🐡)土(🍏)匪,甚至还有其他玩家!
这款(🏵)游(🦄)戏最(🏫)大的特点就是它的画面风格(😏),它采用(👙)了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你(🕷)看那建筑(🍬),那些树(🖱)木,还有(📔)那些破(🏅)败的(🏓)车辆(🤦),每一(🤟)处细节都(🏾)充满了岁(🤽)月的痕迹,仿(👽)佛能感受到时(🏧)间的流逝(⬅)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的即时战略单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的即时战略单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
光影
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
其他玩家怎么说
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。