他们还专门开发(🎒)了一套全新的潜行(🕵),让(🎶)玩(🚇)家在游戏中体验到更加真实、更(🎋)加刺激的潜行(🥊)乐趣。
潜行者(🆘)也不全是靠潜,关键时刻(💣)也(🦃)得大开(🕊)杀戒。细胞分(👅)裂2里的械种类繁多,啥冲锋、狙(📇)击(💯)、散弹,应(📒)有尽有(🔵)。每把都有自己(🕚)的特色,我能根据任(🕙)务灵活选(🏵)择,让敌人见识见识我的法(💑)。
细胞(🦇)分裂(💭)2里的很多(⛎)场景都设计得非常适合潜(🍎)行,各种(👊)掩体、通风管道、(🖇)黑暗角落,简直是(☔)为潜行者量身打(🗿)造。游戏里的光(🚯)影效果也运(📄)用得恰到(🤠)好处,明暗交错,虚(🎬)实相生(🦇),让我可(🉑)以完美地隐藏在阴影之(🐳)中(⛵),给(🏈)敌人致(👕)命一(⏳)击(🌮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇97草薙京出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇97草薙京出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技术宅福音:画面党狂喜
正是这些细节,让游戏世界变得更加真实可信,也让我更加沉浸其中。
育碧大咖:倾听玩家心声
玩游戏怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏群里潜水了半天,大家都在讨论萨姆·费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场景那叫一个逼真,代入感十足。
前阵子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是第一时间就点进去看了。视频里,制作人谈到他们在开发细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈。他们收集了大量玩家对前作的意见和建议,并将其融入到新作的开发中。