说起(🥤)来(🎪),这游戏最让我着迷的(🆒),就(💯)是(🌥)它那份真实(🍷)!你瞧,那丧尸,一个(⏸)个长得那叫一个磕碜(🖊),青面獠牙(🙉)的(🖥),走起路来(🌍)还一瘸一拐的(⏩),可别小(🏛)看(🤥)它(🚩)们,一旦被它们围住,那(🚭)家伙,跑都来不及跑(🕸)!
有一回(🔏),我正躲在(🎲)一栋破楼(🦏)里,外面突(🍃)然(🕹)传来一阵沙沙声(🛌),我当时心(🚯)里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴(👐)在地上,透过地板的(🚂)缝隙(👀)往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我(🐃)当(⌚)时大(💼)气都不(🥕)敢(🚨)喘一下,生怕(🚑)惊动(🎯)了它们。
跟《辐射》这(💝)类(🧤)末(🍮)日生(🍒)存游戏相(❗)比,《往日不在(🍾)》更加注(☝)重剧(🦈)情,它拥(⛓)有一个完整的(😜)故事线,并且通过(👟)人(📫)物对话、场景设计(🐢),将末日世界的(🍇)故事娓娓道来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不用实名认证的好玩游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不用实名认证的好玩游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《死亡搁浅》
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
音乐与音效,身临其境