你别说,这无翼(🕳)鸟52km的公(📴)会,乍一看还挺(🧚)唬人的。各种功(🚭)能一应(🥒)俱全,公会任(🚕)务、公会副本、公会商店(🌡)……应有(🅾)尽(😉)有。
你说(🚊)这游戏(📴)开(🗨)发商也真(🗜)是(👯)的,就不能搞点新花(🐨)样(🛍)出来?(♈)非得整这(🚞)些个(🅰)老掉牙的玩意(😖)儿,一点(🐞)创意都没有!我玩游戏,图的就是个新(🏰)鲜刺激,你倒好(🤝),直接给我整了个复(🐽)古怀旧套餐,真(🎺)是服了你了!验(🤔),就(🔤)是个地地道道的(🥫)跑酷游戏。角色(🔉)在地上撒(💯)丫子狂奔,连个跳跃键都没有(😫),只能靠路上的加速带“起飞”,而(💳)且飞(🐋)得还特慢,简直(🛥)就是蜗牛(🚩)的速(😹)度。
仔细一看,好家(🃏)伙,这(👐)公会里除了我,就(🙁)只有会长一(🤙)个人(🐙)在线!
不过(✳)话(👓)说回(💱)来,这游戏虽然缺(🔅)点一大堆,但(🙁)也不是完全没(🐾)有可(🤧)取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神舟十五号飞行任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神舟十五号飞行任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!