为了打发这无(🔕)聊(😚)的下(😯)载时间(💘),我可(🕡)是使出了浑身解数!一(🌲)会(🤐)儿刷刷微博,看看有(🔓)没有什么新鲜事儿;一会(🎧)儿看(🔷)看B站(🛎),瞅瞅有(🏴)没有什么搞笑(👯)视频;一会(🗝)儿又拿起手机,跟朋友吐槽这该死的(🌴)进度条(💑)。
进(➕)度条卡成狗,咋办?
你说(⛎)这(♿)气(🗝)人不气人(🗒)?你说这玩应,它故意的是(🧜)吧?(🆗)就为了(🌽)折磨我,让(🎎)我抓耳挠腮(🏾),让我坐立不安!我甚(〽)至开始怀(🐯)疑人生(🌲):(👀)我是不是上辈子欠了它的(🐾)钱,这辈子来讨债(🕸)来了?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2012年一款打僵尸的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2012年一款打僵尸的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,前阵子《战神:诸神黄昏》那可是火遍大江南北,朋友圈里到处都是晒截图的,看得我心里直痒痒。这游戏,我可是期待已久了,奎爷的霸气,阿特柔斯的机智,那都是杠杠的!
来来来,评论区聊聊!
无尽的进度条,无尽的吐槽
好不容易熬了几个小时,这进度条终于挪到了头!我长舒一口气,感觉自己像是打赢了一场胜仗!可万万没想到,这仅仅是个开始勃勃地杀入游戏,结果刚玩到一半,进度条这个二货又出来捣乱,卡得我怀疑人生。你说这游戏做得好不好?真挺好的!但这进度条也太煞风景了,真是让人又爱又恨啊!
这进度条,它还不带动的,一动不动,跟死了一样!我心里就开始犯嘀咕:这网络是不是出问题了?路由器是不是坏了?不会是硬盘坏了吧?各种可能性在我脑海里乱窜,吓得我赶紧检查了一遍设备,结果啥事儿没有!