这游戏还贴(🐟)心(🔏)地设计了技能树,每(🏦)个技能都(🔌)能升级,还能解(💻)锁新(🏞)的技能。我简直爱死了!升(🚺)级(🚽)技能的过程充满(🎤)了成就感,感觉(🌲)自己的(🚷)实力在(📸)不(🎶)断地提升,越来(🌖)越强大。我甚至幻想着有一(🔘)天能够成为游戏里的顶(🤐)级高手,带着(🔆)一(🌶)群小弟横(🖍)扫整个游戏(🎅)世(🌳)界!
在游戏的世界里,我找到了自己的人生价(🍄)值,也(🐚)找到了属(🎢)于我的(🏃)快乐。啥(🎧)职(🤯)业,自由度贼(👳)高。
副本通(🍶)关(🗞),事先准备,万(🚷)无一失!
副本通关,战(🔧)术制定,事(🕖)半功倍(✋)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《consequence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《consequence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每次副本通关之后,要总结经验,不断提升自己。比如,可以记录一下BOSS的技能特点,攻击方式,弱点等信息,以便下次遇到同样的BOSS可以更好的应对。也可以记录一下自己团队的配合,以及每个职业的技能使用情况,以便下次可以更好的配合队友。
技能设定,各具特色
想要在“高手寂寞”这款游戏中取得成功,无论是个人玩家还是公会成员,都要不断学习,不断提升,才能在游戏中走的更远,飞得更高!
公会发展,贡献奖励,激励成员积极性!
副本通关,事先准备,万无一失!