就拿(👍)我来(🤡)说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲(📋)锋(🐑),兴冲冲(👂)地给它(🕊)取(📜)名(🚝)叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂(💖)战士,这心情,别提多郁闷(📻)了(⛷)!
进入游戏,那画面,那音效,简直(👠)了(🍙)!比预告片还(🧥)要带劲(🕖)!各种奇形怪状(⛔)的敌人,各种(💽)威力巨大(😠)的武器,看得我(😐)眼花缭乱(😵),恨不(🐀)得(🎟)立马冲(📥)上去大杀四方!
除了埃克斯(🌲)顿,这游(🕟)戏还(🌪)有(🚋)其他几个角(❇)色(🍇),每个都身(🥙)怀绝技,各(🖼)有千秋。喜欢远(🈴)程输出的,可以选(🗣)择法如神的手;喜欢(🛵)近身肉搏的,可以选择威猛霸(😯)气的(🛶)狂战士;喜欢辅助(🦕)队友的(😟),可以(🎀)选(💃)择奶量惊人的(🌏)魔女……总(📂)有一款(🚇)适合(🥌)你!能,从射爆全(🍈)场的手(🛒)到奶量惊人的奶妈,任(🔁)君挑选。
你肯定好(🏺)奇,这命名有啥特别的(👿)?听(🐡)我细细道来。这游(🌵)戏里啊,你捡到的武器、装(🎆)备(🛄),甚至是你的人(🏏)物角色,都能自己取名(🚅)字!这可就厉害了(👧),不像其他游戏,装备名字都是固定的(🗜),多没(🔕)劲啊(💳)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2控制台怎么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2控制台怎么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!