不过(🐫),也有一些(🈯)玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美(🎐)术风格,简直是绝了,跟那些追(🤤)求(👢)“精致”的网游(🍧)完(🚣)全不同。它就像是用(🤕)油画笔(🍔),把一个(🐡)粗犷、真实(🎐)的(📭)末日世(🕹)界(🤤)直接搬(🏵)到了屏幕上(📆)。那种灰(🛎)暗、破败(Ⓜ),却又带着点(👛)希望的(🥛)感觉(😏),真(👀)的(🏔)是扑面而来,让人有一(🏑)种身临其境(🚹)的代入感。
《往日不在》,光是(👔)这名字就(❣)透着一(👪)股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉(🌘),反正(🐽)就是透着(🏨)一股子(🍸)凉凉(🕹)。刚开始玩(🎨)的时候(💗)吧,我(🎑)还有点犯(😺)嘀咕:这游戏(🕥)不会又是个‘快餐’吧(🛹)?就那种(🐫)玩两(👡)下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游(😄)戏(⛪)啊,它就像一(🥗)锅老汤,越炖(✳)越有味(🐟)儿,越玩越上(🦃)头!
这游戏,说真的(🤲),它就像一(🐽)个一面镜子,照出了(🐹)我(🤘)们内心的恐惧,也展(🤡)现(🐕)了(⛴)人性的光辉(🦌)。在末(♈)日世界里,人(📪)们(🔇)为了生存,为了(🎌)希望,会做出各种选择,这些(🔹)选择(🥝),也让我们更加理解了(🚞)生命的意(😘)义(⛔)。
第三,光影(➗)效果也很(🦋)棒。在阳光照射(🧟)下,建筑物会投(📌)下(🚄)长(🏼)长的阴影,夜(🍂)晚(🍎)的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次(⛳)感,也更加(🆘)有氛围(👲)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑外传苍之涛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑外传苍之涛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
细节
光影
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。