第(🚷)一个想到的,那必须是和露(🕐)娜并称绝代双骄的(🏋)——(🏿)李(⛓)白!
这,操(🍨)作(🅱)难度那可是出了名的,但玩好(🔅)了,那也是秀(💪)翻全场的存在!镜的技能机制比较复(🚈)杂,简单来说就是可以(🌶)创造一个镜(⚡)像,然后在(🥩)本体和镜(👽)像之间来回切换,实(😟)现多段位(🕘)移。玩得(👻)好的镜(📒),那真的是眼花缭乱(➡),让人摸不着(🌽)头脑,用身体开门(🕦)这种操作(💕),对(🚺)她(📍)来说简(💴)直就是小儿科!
我想说的是,游戏嘛(🍤),最重要的(🏻)就是开心(🌡)!与(👢)其纠(😱)结于能不能(㊙)身体开(🍧)门,不如多去尝(👽)试不(💻)同的和玩法,开发出属于你(👹)自己的套路,那才是真正的游(🚫)戏乐趣(🏆)所在!
高爆(🔳)发伤害:露娜的技能附(🐬)带法术(🙈)伤害,而且可(🔟)以叠(🎈)加印记,在中(🔍)期装备(🧓)成型后(🕜),露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快(🥇)速秒杀脆(😮)皮。
不过,最近江湖上(🈁)关于露娜(🔁)的传闻,可是让俺听(🉐)得一头雾水,啥(📎)“露娜(⛰)用(🚘)身体开门” ?这都哪跟哪啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复仇加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复仇加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,最近江湖上关于露娜的传闻,可是让俺听得一头雾水,啥“露娜用身体开门” ?这都哪跟哪啊?
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
露娜的技能机制和独特的位移效果,让她在游戏中拥有以下优点:
露娜用身体开门的缺点
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。