对于玩(♊)家们的建议,我觉得(🌐)游(⬆)戏开发商应(♿)该认真听取,并积极改(⏱)进。毕(🔝)竟,玩家是游戏的上帝,只有满足了玩家的需求(🦅),游戏才能越(🤦)做越好!
光漂(🙆)亮(🏮)也没用,关(😂)键是里面的boss一个比一个难缠(😚)。就拿那个沙漠神殿的最终boss“沙(⬆)暴巨蝎(⏬)”来说吧,那(🍥)家伙(🥈)体型巨大,一尾巴下来,半管血就没了。更恶(🏕)心的是,它还(🐈)会(🐲)召唤小蝎(💃)子,密密(👞)麻(⬛)麻的,看得(📻)我(🦓)头(👩)皮发麻。
除了(🏂)“沙(🔩)暴巨蝎”,其他副本的boss也各有各的特(🚒)色。比如那个幽暗(🛎)森(🦓)林的“树妖王”,会树(🏅)木攻击(🗣)你,还得想办法打断它的技(🚴)能(🤲)才行(🎠)。还有那个海(🌷)底(🥇)龙宫(😕)的“深海(🚆)巨鲨”,速度贼快,还得灵活(👁)躲避它的冲撞。
王(💍)权1的技(🎎)能我也要夸一夸。每(😁)个职业都有(🐻)专属(🎢)技能,而且还能(🍈)升级。我战士的技能叫(🗡)"怒吼(👦)",用(⛄)出来后能(🥁)提升(🤲)全体队友的攻击力,简直就是神技。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双人逃亡游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双人逃亡游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有一些玩家提出了一些建议,比如希望游戏能多出一些新的副本和PVP玩法,以及希望游戏能优化一下装备掉落机制,让玩家更容易获得好装备。
刚进游戏那会儿,我整个人都傻了,那感觉就像 --- 咱们打个比方哈 --- 就像那刘姥姥进大观园,眼珠子都快不够使了!那草地,绿油油的,比我隔壁王老太养的韭菜还水灵,风一吹,波浪似的,跟真的一样!还有那水,波光粼粼的,都能倒映出人影来,要不是隔着个屏幕,我差点就以为自己能跳进去游个泳了!
除了“沙暴巨蝎”,其他副本的boss也各有各的特色。比如那个幽暗森林的“树妖王”,会树木攻击你,还得想办法打断它的技能才行。还有那个海底龙宫的“深海巨鲨”,速度贼快,还得灵活躲避它的冲撞。
在PVP方面,我觉得王权1做得比较平衡,每个职业都有自己的优缺点,没有哪个职业是无敌的。胜负的关键,还是取决于玩家的操作水平和战术意识。
公会?PVP?兄弟们,冲啊!