老张(🤵):我玩《如龙(🔎)》系列很多年了,对桐生一马(⚪)这个角色印象特别深(🦕)刻。当(🔚)初设计这(🔛)个角色的时候,你们团队是咋想的(🌇)?有(🚮)啥(➡)创作理念(🤣)没?
这桐生一马,真(🗞)是让(🕹)我又爱又恨啊!爱他(🔗)的实力(🌁),爱他的正义,爱他的风度(😕),爱他的兄弟情义!恨他(📣)的(👚)狠辣(🔢),恨他的孤傲(👲),恨(🛰)他的悲情,恨(😞)他的(👙)身不由己!
开发团队(🦔):张编辑客气(☕)了,我们(🐟)也(📵)很高兴能有机(🌥)会跟(🌰)广大玩(🏣)家分(📭)享游戏的创作历程。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大唐江湖游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大唐江湖游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是,我开始了一段探索之旅,想要解开桐生一马身上的谜团。结果,越玩越,这哥们儿不仅身手不凡,还心地善良,对朋友那叫一个仗义!他为了兄弟,为了朋友,甚至可以付出一切!
我还记得有一次,桐生一马为了救朋友,和一群黑社会大佬对峙。当时场面那叫一个紧张!只见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤害我的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。