我与其他玩家交流过这(🌜)款游戏,他们普遍(🥃)认(🐜)为这是(🌹)一款很棒(🌉)的游戏。他们(🏈)赞扬了开放世界(💊)、自由度(🏴)和引人入胜(🐰)的故(🏃)事。不(🔞)过,也(☔)有人批评游戏(🥨)的图(🤗)形和(㊙)角色塑造。
想当年,我头(🦖)一(🚽)回摸到这游戏(🥏)的时候,直接(✊)就被震飞了! 贼拉大的地图,想去(🌝)哪(🚜)就去哪(📔),爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野(🏁)狗! 洛圣都、圣菲(🐷)耶罗、拉斯(💤)文图拉斯(🌰),三个城市啊,跟真的(💢)一样(👜)! 我跟你说,我当时就(🚼)在游戏里(🍸)瞎逛,从早上逛到(🍯)晚上(🎩),压根不想做(🕋)任(🤒)务,哈(👰)哈哈!
但经典就是经典,它就像一瓶(🧣)老酒,时(🥊)间越(🍥)久(🚁),味道越醇厚。我相(🛡)信,即(🚼)使再(🀄)过十(➕)年、(💰)二(⛎)十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一(🖨)席之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2021年剑灵不充钱还能玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2021年剑灵不充钱还能玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?