人(👳)民不(🔉)幸福?输入add_happiness [数量],保(🚠)证你的子民个个喜笑(📲)颜(🚜)开,安居(➕)乐业!
人(👘)口太少(📩)?输入(👃)add_population [数量],瞬间人(🙂)口爆炸,比印度还(🕳)热闹!
文明5的秘籍是(📜)一种双刃剑,用得好可以帮(😲)助(🎤)你(♐)更好地理解游(🆑)戏机制,用不好就(🏥)会影响游戏体验。所以我(🎴)认为(🤴),秘籍应该作为(🚞)一(📻)个工具,而不是一种手段。玩家(🏥)应该在了解游戏机制的基础(🈵)上(🎮),理性地使(🐉)用秘(😔)籍,而(🐽)不(🏎)是为了(👟)快速通(🐺)关(💧)而滥用秘籍。
项(🔖)目进度太慢?输入instant_finish,所(👥)有项目(📗)瞬间完成,效率(📞)杠(🥪)杠滴!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2015单机游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2015单机游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想看看地图上藏着什么宝贝?输入reveal_all_resources,所有资源一览无余,就像开了透视眼一样!
资源类秘籍:
地图还没探索完?输入reveal_map,整个世界都展现在你眼前,想去哪里就去哪里!
其他玩家怎么说
有些玩家说偶尔用用秘籍解解闷也挺好,毕竟游戏嘛,图个开心。