除了武(🥫)器,角色(🙁)的命(🛫)名也(🚋)是一个乐(🤢)子。你(👦)可以给(👸)自己的角(🎤)色起个(🔡)响亮的网名,也可以用上方言或者(🦁)谐(Ⓜ)音(🏕),总之怎么个(🖤)性怎么来。我(🤞)给(📶)埃克(🥩)斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼(📴)拉风!
《无主之(🥪)地(🚯)2》的命名为玩家提(👦)供了一个展(🤽)示个(📛)性、(🆗)发(👥)挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼(🚛)前(🔪)一亮的名(🎞)字,让你的装备和角色在潘(👤)多(⚓)拉星球上独树(🧐)一帜!
就拿武器来说吧,你要是打到(🦕)一把属性爆表的狙(🅿)击,总不(🏝)能还叫(🚴)它(🤜)XX狙击步吧,多俗气!你完全(🚍)可以(🕊)发挥你(🗃)的想(💌)象力(🌸),给(📛)它起个(🛶)拉(👴)风的名字,比如死神之吻、一入魂啥(🤰)的,一听就霸气(〽)侧漏!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好听的英文名女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好听的英文名女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!