当时俺就(😃)纳闷了,这咋(😞)就这么(🎬)难(🦗)上手捏?(🤳)后来,俺(😁)痛定思(♈)痛(✝),决定好好研究研(🎼)究这小妮子的套路。这不研(👱)究不知道(🅱),一研(💧)究(🎰)吓一跳!原(🐙)来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
公孙(🎈)离的(👌)二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放(🌎)三次。第一次释放,公孙离会释(🔯)放一把(🀄)扇(🏷)子,对(🐍)目标造成(🕺)伤害。第二次释放,公(⛷)孙离会跳(🍐)到扇子上,并(🚋)对附(🌽)近的敌人造成伤害和击退效(👉)果。第三次释(🧒)放,公孙离会返回扇(📿)子的位置(🍥),并对附近的敌(🎎)人(🎑)造成(🆑)伤害和减(🔯)速(🔤)效(🈚)果。
当时俺就纳(🚼)闷了,这(⤵)咋就这么难上手捏?(😟)后来,俺痛(👖)定思痛,决定(🚾)好好(➿)研究(🔌)研究这小(😌)妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原(🐋)来,公孙离这,讲究的就(👥)是(💨)一个“灵(⏩)”字!
这(🆗)个(🐟)技能,俺(🏨)觉得最厉害的地方在于它的(🏘)位移能力。公孙离可以利用(🏽)这个(🎐)技能(🦆)快速地调整(🥊)自己的位置,躲(🗺)避敌方的技能,或者追击(🚔)残血(♍)的(🌴)敌(🏕)人。同时,这个技能还(🏆)带有击退和减速效果,可(🐾)以有效(🍔)地敌人,阻止他们追击(🏒)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2召唤工程师装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2召唤工程师装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个技能,俺觉得最厉害的地方在于它的位移能力。公孙离可以利用这个技能快速地调整自己的位置,躲避敌方的技能,或者追击残血的敌人。同时,这个技能还带有击退和减速效果,可以有效地敌人,阻止他们追击。
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!