比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺(😖)精(🤢)致(🌑)的,要是能把游戏玩法(🎧)和好好优化一(🖋)下(🥟),说不(💷)定还(🆖)能抢救(💈)一下。
结果你猜怎么着?半天过(⏹)去了,愣是一个(☕)人(🌏)搭理我(🤗)都(🧖)没(👼)有!
一进公会,好家伙(💜),那叫(🌛)一个(🔊)热闹!公会聊(🛁)天频道里(🌅)各种信(👁)息(📨)刷屏,什么大佬求带副本啦(🏿),公会战缺人速(🍜)来啦,公会boss几点开啦(🚟)……
玩到后来,我整(🤣)个(👟)人都玩(🌨)到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它(⏸)是无翼鸟52km,还(👘)真是(🈯)一点(🎆)都没夸张,因为它真(🈲)的(🤧)会让你无(⏪)翼而飞,直接飞出(🏥)游戏界面,卸载(🗽)了事!
这(💦)还不算,更(📲)要(✌)命的(😒)是这游戏的(✌)技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(🖐)鸡得不行。有的角色(💂)会(💱)喷火(🥗),结果威力(🥃)小得连(🦖)蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都(💁)来(👊)不及。就这还叫技能?还不如(🉐)干(📽)脆删掉(🛺)算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3虎丸怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3虎丸怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……