主策划: 玩家的评价,我们(♐)都(🧡)会认真看(🎹),毕竟玩家是游戏的上帝嘛!对于那(👉)些好评(📟),我(🍧)们会继续保(👮)持,对于那些批评(🌬)和建议,我们也(🤺)会(🥀)虚(👤)心接受,努(🎢)力改(🏭)进。
江(🔪)湖在哪?问我呢(⏩)?嘿,你算(㊗)是问对人了!想(👐)当年(📍),你哥我可是号称(🥑)“江(👨)湖(🦁)百晓生”,哪款(🕟)武侠游戏(🕝)没体(🐖)验过?哪部武侠(🕴)小说没翻烂过?
制(🕍)作人(💇):(🤕) 我们也知道现在很多游戏都存(🏡)在氪金(🐖)问题,但我们希望《下一站(♐)江湖侠(🙎)客行(💸)》是一(🥝)款能让所有玩家都能找到乐(🐽)趣的游戏(🦇)。我们会在游戏(🕰)平衡性方面下(🛠)功夫,尽量缩小氪金玩家和(👲)非氪金(🎏)玩家(🙆)之间的差(😚)距。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙腾世纪起源可推倒角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙腾世纪起源可推倒角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
制作人: 哈哈,都是玩家给力!我们也是希望能做出一款让玩家真正喜欢的武侠游戏。
就比如说,你在客栈吃饭,还能听到隔壁桌的客人聊天,聊江湖八卦,聊武林秘辛,那叫一个身临其境!
我当时就想,这才是真江湖啊!
游戏制作团队专访,揭秘江湖背后的故事
制作人: 哈哈,都是玩家给力!我们也是希望能做出一款让玩家真正喜欢的武侠游戏。