对(🎄)于这一点,俺个人(🥖)觉得,游戏开(📬)发团队可以(✉)考(👕)虑(📣)开发一些衍生作品,比如漫画、动画等(📗)等,来(👬)进一步(👨)完善这些角(📎)色的形象(🏄),为玩家们呈现一个更加完(🔬)整的(🌉)世(😞)界观。
俺在游戏群(➰)里,还(🍂)有游戏里,也(🎋)收集(📯)了一些(🦆)玩家的反(🌎)馈。
同时,游戏里还可以增加一(💒)些多(🔲)人联(🌉)机模式,让玩家能够和朋友一起(🏙)组队冒险,体验游戏的(🥟)乐趣。
大部分玩家都觉得这(🐞)款游戏挺不错,但也有不(🙌)少玩家(🦁)提出了意见,比如游戏(🏒)难度(⛰)太高,剧(🕯)情过于(🏞)压抑,缺(⛲)乏新鲜感等等(🌩)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《botanicula》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《botanicula》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这一点,俺个人觉得,游戏开发团队可以考虑开发一些衍生作品,比如漫画、动画等等,来进一步完善这些角色的形象,为玩家们呈现一个更加完整的世界观。
刚进游戏的时候吧,那音乐,那场景,哎哟喂,那气氛,真叫一个诡异!弄得俺心里毛毛的,跟要发生啥事儿似的。不过,俺是谁呀?游戏界的老司机了!这点小场面可吓不倒俺,俺倒要看看这游戏葫芦里卖的啥药。
这些角色,都有一种难以言喻的魅力,让人忍不住想要去了解他们背后的故事。
其他玩家怎么说?
刚进游戏的时候吧,那音乐,那场景,哎哟喂,那气氛,真叫一个诡异!弄得俺心里毛毛的,跟要发生啥事儿似的。不过,俺是谁呀?游戏界的老司机了!这点小场面可吓不倒俺,俺倒要看看这游戏葫芦里卖的啥药。